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Archive for the ‘interesante’

Cómo preparar un currículum para EEUU, Reino Unido o Irlanda | Jacobo Tarrío

April 25, 2011 By: (author unknown) Category: españa, interesante

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muy interesante!

Hoy voy a dar un paso más en mi campaña “voy a sacaros a todos de España de una vez”, explicándoos cómo elaborar y mandar un currículum para EEUU, el Reino Unido o Irlanda.

Si pensabais que bastaba con tomar vuestro currículum español, traducirlo al inglés, y mandarlo, estabais completamente engañados: las convenciones sobre qué se debe incluir en un currículum, cómo debe estar estructurado, etc., son diferentes de un país a otro, así que probablemente meteríais la pata si hicieseis eso. Por suerte para el tema que nos ocupa ahora mismo, los currículums (o currículos, o currículunes, según prefiráis) son muy parecidos en EEUU, Reino Unido e Irlanda, así que los mismos consejos os servirán para los tres países.

El primer punto es que un currículum ha de ser breve: una o dos carillas. Si os parece que eso es muy corto y que no tendréis espacio para plasmar toda vuestra experiencia vital en toda su amplitud, estáis en lo cierto: el currículum debe ser sucinto y contener sólo la información relevante para el puesto al que optáis.

No puedo dar suficiente énfasis a este consejo. Imaginad que recibís mil currículums diarios, y de estos tenéis que determinar cuáles encajan con el puesto de trabajo y cuáles no. Ahora imaginad que, a las tres de la tarde, después de 600 currículums, os llega un mamotreto de cinco páginas. ¿Le echaríais un vistazo, o lo pondríais en la pila de rechazados directamente? Y, si lo leyerais, ¿pasaríais de la segunda página?

En EEUU no os pedirán el “curriculum vitae” sino el “résumé”. El currículum vitae, en EEUU, es una relación completa de todo lo que habéis hecho, todos los estudios que habéis realizado, todos los trabajos que habéis tenido, vuestras publicaciones, patentes, actividades de voluntariado, etc. Este currículum vitae puede tener varias páginas de extensión, y nunca se manda a una empresa. Lo que se manda a la empresa es un resumen (de ahí lo de “résumé”) que sólo contiene lo más relevante para el particular puesto al que se opta, y tiene una o dos carillas de longitud.

Maqetta, alternativa de IBM a Silverlight y Flash

April 18, 2011 By: (author unknown) Category: 1, interesante, personales

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Acabo de ejecutarla!
...parece interesante!

maqetta-interfaz-de-usuario

IBM ha presentado una herramienta de edición de HTML 5 llamada Maqetta durante la conferencia IBM Impact 2011 que está teniendo lugar en Las Vegas. Maqetta es un editor WYSIWYG, (What You See Is What You Get, “lo que ves es lo que obtienes”), de código abierto, con características como arrastrar y soltar para crear interfaces de usuario HTML5, tanto de escritorio como de dispositivos móviles.

El propio interfaz de Maqetta está escrito en HTML 5 y se ejecuta desde el navegador sin necesidad de plugins. Puede ser descargado e instalado en servidores personales o utilizarse en línea en su propia página Web.

Características principales de Maqetta

  • Editor WYSIWYG para la elaboración de interfaces de usuario.
  • Arrastrar y soltar dentro de una silueta de dimensiones exactas, como la silueta de un iPhone.
  • Edición simultánea desde el punto de vista del diseño o del código.
  • Integración completa de CSS, la aplicacion incluye un analizador/modelador de CSS muy completo.
  • Un mecanismo para la organización de un prototipo de interfaz de usuario en una serie de “estados de aplicación” (“pantallas” o también conocido como “grupos especiales”) que permite un diseño de interfaz de usuario, para definir la interactividad, sin necesidad de programación.
  • Permite revisar y comentar el proyecto vía Web. El autor pueda presentar una maqueta del interfaz de usuario “en vivo” para su revisión por parte de los miembros de su equipo.
  • “Wireframing” característica que permite a los diseñadores de interfaces de usuario crear propuestas de diseño con el aspecto de dibujo a mano.
  • Editor de temas para personalizar el estilo visual con una colección de widgets.
  • Opciones de exportación a herramientas de desarrollo líderes, tales como Eclipse.
  • El código de Maqetta tiene una arquitectura independiente del conjunto de herramientas, lo que permite conectar bibliotecas, cualquier tipo de widget y temas CSS.

Estado del proyecto Maqetta

Maqetta es plenamente funcional en los navegadores de última generación que soporten HTML5 y los sistemas basados en movilidad como iPhone, Android, Windows Phone 7 y BlackBerry. La herramienta que ha presentado IBM es gratuita para desarrolladores en su estado actual Preview.

La aplicación puede probarse en su Web de dos formas, bien en una sesión temporal sin registro, que pierde lo que hayamos hecho al cerrar la misma, bien mediante registro, en cuyo caso el trabajo sí queda guardado para sesiones posteriores.

Cuando esté definitivamente concluida, Maqetta (cuya pronunciación es como en español “maqueta”), estará alojada en el portal de la Fundación Dojo y disponible de forma gratuita. La versión actual Preview, disponible desde el 10 de abril, puede descargarse directamente en un fichero de 33 MB comprimido en formato “zip”.

Conclusiones

En este caso, no puedo hacer conclusiones sobre el funcionamiento de Maqetta porque no he tenido ocasión de trabajar con la aplicación, tampoco Genbeta es el sitio para ese tipo de análisis, pero sí de hacer una pequeña reflexión sobre algo que tal vez ya estés pensando.

Maqetta es gratis y de código abierto, lo que desarrolles con este software funcionará en el estándar HTML5 sin plugins, sí, Maqetta es una alternativa a Microsoft Silverlight y Adobe Flash, ambos de código propietario.

También pienso en muchos de vosotros, estudiantes de TI a punto de concluir vuestros estudios, recién licenciados o programadores freelance. Cada vez va a ser más sencillo disponer de un buen elenco de herramientas libres para desarrollar vuestro trabajo sin incurrir en grandes costes.

Web oficial, Imagen y descarga | Maqetta

Nueva Tarjeta de Crédito de PayPal – Información General

March 17, 2011 By: (author unknown) Category: 1, interesante

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Tarjeta de Crédito PayPal?
...interesante!
La Tarjeta de crédito de PayPal es una tarjeta Visa que le permite pagar todas sus compras tanto en Internet como en tiendas físicas.

Funciona como una tarjeta de crédito convencional y le permite elegir entre financiar sus compras en cómodas cuotas mensuales o bien pagarlas a fin de mes.

Además, obtendrá hasta un 2% de bonificación en cada compra y podrá ganar un vuelo sin sorteos1

Tráiler de Gantz: Perfect Answer

March 15, 2011 By: dragón negro Category: interesante

A falta de ver aun el primer film de Gantz, que caerá un día de estos, ya tenemos disponible el tráiler oficial de la segunda parte llamada Gantz: Perfect Answer. Ambas partes han sido dirigidas por Shinsuke Sato, que adapta el popular manga de acción y ciencia ficción.

El tráiler no podía pintar más interesante, con numerosas escenas de acción y explosiones, aunque la experiencia me dice que estas adaptaciones de manga no suelen traer consigo nada bueno. Quizás alguien nos pueda decir que realmente merece la pena esta adaptación de Gantz, o al menos la primera parte.

eCOMMgambling sobre Ley del Juego | Blog Carlos Sáez

March 04, 2011 By: (author unknown) Category: 1, españa, interesante

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Interesante articulo sobre la reforma de eGambling en España!

Esta mañana se ha celebrado el foro eCOMMgambling en el marco del eCOMMretail, en la Fira de Barcelona.

Algunas ideas que he podido extraer de los panelistas son:

  • Es importante lo que se ha hecho hasta ahora, pero más importante es lo que está todavía por venir: Preocupa la Comisión Nacional del Juego (CNJ) que se tiene que crear, que será el órgano regulador en materia de Juego una vez entre la Ley en vigor. Se teme que la LAE, que será actor principal en el mercado de juego online, tenga demasiado peso y responsabilidad en la toma de decisiones.
  • Además, existe preocupación también por los reglamentos a desarrollar, ya que de la Ley deberán impulsarse reglamentos específicos para cada opción de juego (poker, apuestas deportivas, apuestas cruzadas, bingo, etcétera.).
  • Licencias generales y licencias singulares. Existe una disposición en el actual proyecto de ley por el que se dice que los operadores deberán solicitar licencias generales y licencias singulares para cada juego. Demasiados trámites administrativos.
  • Timing: Con todo esto, la creación de la CNJ, el desarrollo de los reglamentos, la propuesta pública para el otorgamiento de las licencias, y la concesión definitiva, puede suponer un tiempo de espera hasta que todo entre en vigor y se esté operando demasiado largo. Los más optimistas como Sacha Michaud creen que a principios de 2012 podría estar todo en liza, mientras que los más pesimistas hablaban de 2013 o 2014. El factor Elecciones en 2012 es clave para que todo vaya un poco más deprisa.
  • Desde el punto de vista de los operadores temen que el número de licencias que se concedan para operar sea demasiado bajo, no superando las 5 (aunque sería un sinsentido) o las 10, de las cuáles varias ya estarían de antemano adjudicadas a LAE, ONCE o a actores del juego tradicional como CIRSA o Codere. Comentan que el no otorgamiento de licencias a algunos operadores podría provocar un mercado negro importante, aunque tanto Sacha de Betfair como Ricardo de Betclic comentan, tras recibir mi pregunta, que sus casas de apuestas no operarían desde la ilegalidad, simplemente abandonarían el mercado español.
  • Al final, en el proyecto de Ley se ha incluído la disposición por la que los operadores tributarán en base a sus beneficios, lo cuál fue aplaudido por el sector, ya que en el anteproyecto se establecían unas tasas muy importantes, imposible de soportar por los operadores. Sin embargo, es el 25% de los beneficios lo que deberán tributar los operadores con licencia en España, una cifra algo elevada, y que pondrá el riesgo la operatividad de algunas compañías en nuestro país.
  • Desde el punto de vista de los medios existe cierta alegría ya que se huele cierta permisividad con ellos en el proyecto de Ley para la inclusión de publicidad de operadores de apuestas. También comenta Ezequiel Sznaider su experiencia en el mercado francés con Cmedia, tras legislar también en el país vecino, y dice que el ‘boom’ publicitario, especialmente los primeros meses, ha sido extraordinario para los players más importantes del mercado.
  • Dónde sí hay más preocupación, desde el punto de vista tanto del sector media, como de los propios operadores, es en el período desde que la Ley entre en vigor hasta que se lleven a cabo las primeras concesiones de licencias. Será un período negro en el que se tendrá que establecer muy cuidadosamente lo que se podrá hacer y lo que no, ya que es fácil caer en la ilegalidad.

Éstos son los puntos más importantes en torno a los cuáles se ha debatido esta mañana en el Auditoria 01 de la Fira de Barcelona. Será importante ver cómo evoluciona todo, y andar ojo avizor para ser uno de los actores importantes del sector legislado en España.

China pasa a ser la segunda economía del mundo y Japón la tercera

February 14, 2011 By: Kirai Category: 1, interesante

El gobierno de Japón acaba de hacer públicos los últimos datos del PIB del país que confirman oficialmente lo que ya todos sabíamos, China es ya la segunda economía mundial por PIB. El PIB de Japón se contrajo un 0,3% el último trimestre del 2010, aun así el 2010 no fue del todo mal subiendo en total un 3,9% en el 2010. Las perspectivas para este año son bastante buenas pero seguramente ya no puedan volver a dar alcance a China, cuya economía va viento en popa.

En este artículo del WSJ comentan algo interesante:

“If Japan’s economy had grown 1% more per year over the past two decades, then we could have stayed ahead of China for another 20 years.”

“Si la economía japonesa hubiera crecido un 1% más cada año durante las últimas dos décadas podríamos haber estado por delante de China durante otros 20 años.”

Lo que cambia el panorama ¡un simple 1% anual! durante muchos años seguidos. Pero Japón no pudo, las últimas últimas décadas perdidas en las que no han sabido adaptarse al nuevo mundo y seguir creciendo al ritmo que hicieron después de la guerra.

Fuentes: WSJ 1 y WSJ 2.

Anotaciones relacionadas:

Trochee Chart

February 04, 2011 By: xkcd Category: 1, google, quotes

Here’s something I made as I drew today’s comic.  It’s a chart of Google results for “X Y” (in quotes) where X and Y are words from the first panel of the strip.  The first word is on the top, the second down the side (the opposite of the intuitive way, of course).

"Doctor Doctor" and "Jesus Jesus" are highest. The highest non-repeating combo is "Pirate Captain", followed by "Robot Monkey" and "Penguin Zombie".

I generated this using a Google API variable search tool developed by Eviltwin on #xkcd (I’m not linking to the tool so as to avoid potentially getting his API key revoked) Edit: He now offers the source and says it can be run without a key, and is happy to let people use it until Google does something. Not only is the API helpful in making these kinds of charts (which I spend more time doing than I care to admit), it also gives a roughly accurate count of results—in contrast to the Google search page.

The “number of results” count that Google gives when you search is clearly fabricated.  This is clear for a few reasons.  When Google says this:

Excellent!  That's a lot!

You can tell that it’s wrong first by scrolling to the end of the results.  When you get to page 32, it suddenly becomes:

I learned in AP Calculus that 316 is WAY less than 190,000.

This doesn’t usually matter, since nobody looks much past the first few pages of results, but it’s annoying if you’re trying to use the number of results as a measure of something.  When I was making the Numbers comic, I didn’t use the API, and there were a few graphs I had to throw out, crop, or put on an unnecessary log scale; otherwise, Google’s clumsy number-fudging made the graphs look nonsensical.  I can’t find a good example now (perhaps they’ve smoothed it out a bit) but when searching for things like “I was born in <X>”, the results for successive years would look something like this:

… 150 : 200 : 250 : 300 : 350 : 117,000 : 450 : 251,000 : 500 : 550 : 312,000 : 320,000 : 390,000 : 425,000 …

If you scrolled to the last page for each, you’d find that the smaller counts were roughly accurate, but the counts in the hundreds of thousands had no more actual results than their neighbors.

I suppose it’s remotely possible that these numbers are correct, there are no years with an in-between number of hits, and for some reason they’re just not showing you most of the promised pages when you try to flip through them.  But making this even less likely is the fact that the search API (which is apparently being deprecated and replaced right now) doesn’t return these bad numbers—it gives reasonable-looking results which seem to be roughly consistent with the number you come up with by navigating to the last search page.

So it really looks like there’s a certain threshold of result volume beyond which Google apparently says “screw it” and throws out a gigantic number.  I imagine this is probably due to incompetence rather than intentional deception; I’m sure it’s hard to generate pages quickly from many sources, and maybe for searches with a lot of results they don’t have time to get it all synced up.  So they fudge the numbers.  The fact that this makes it look like they have way more results than they do is presumably just an unintended bonus.

All in all, this isn’t a big deal and I don’t think there’s anything particularly evil about it. It does make it hard to use Google hits as an accurate gauge of anything, but I suppose if you’re trying to study something by seriously analyzing Google result counts, you have bigger methodological problems to worry about.

Edit: As Mankoff observes, it looks like the API sometimes *underestimates* the number of results, too.  For example, it still reports 0 results for “narwhal zombie”, when a regular search shows quite a few. Now, I notice, scrolling through them, that most either have some minor character/text in between the two words, or are related to the comic I just posted.  But at least one seems to date back to last year.

Google presenta Honeycomb Android 3.0, te lo contamos todo (con vídeo del evento)

February 02, 2011 By: Danny Category: 1, google, interesante, juegos, libros

Hoy es un día grande, para Google, para Android, para las tablets, para vosotros y para nosotros. Hoy Google ha presentado Honeycomb, Android 3.0, la versión específica (hasta que nadie demuestre lo contrario) para tablets de nuestro SO favorito. Y viene con más sorpresas los señores de Mountain View, referentes al Market, pero a lo mejor nos tienen más sorpresas reservadas…

Preparaos para una buena fiesta androide, con muchas alegrías y muchas pero muchas caras de admiración y estupefacción. Empieza el show.

Así empezó todo, hace unas pocas horas, con esta nota de prensa de Google:

Hoy, miércoles 2 de febrero, a las 19 horas (hora española) celebraremos un evento en las oficinas centrales de Google para presentar Honeycomb, así como el nuevo site para Android Market. Además, explicaremos las nuevas opciones de monetización para desarrolladores. Andy Rubin será el encargado de comenzar la presentación y dará paso a Hugo Barra y Chris Yerga, del equipo de Android, que estarán acompañados de un par de nuestros socios desarrolladores (War Drum Studios, CNN y Disney Mobile).

Después de la retransmisión en directo que El Androide Libre ha hecho para vosotros siguiendo minuto a minuto todas las novedades, ahora os contamos con todo lujo de detalles las novedades de Android Honeycomb. Seguid leyendo, porque os podemos asegurar que os va a encantar.

Esta tarde hemos disfrutado de una presentación muy interesante sobre Honeycomb. Reconocemos que después de lo que la presentación del CES nos emocionó la de hoy no ha sido tan impactante, pero ha dejado cosas que realmente son una pasada. Vamos a verlas una por una, para que no os perdáis ni un detalle.

Multitarea, todo lo que hacemos a un clic

Se ha añadido un botón específico que abre una ventana lateral con las aplicaciones en ejecución que nos permite cambiar entre ellas o cerrarlas. Os recordamos que una de las peculiaridades de Honeycomb es que no necesita botones físicos, ya que los implementa por software, aparecen en la pantalla según se necesiten. El botón de multitarea aparece en la parte inferior, y ya no es necesario mantener pulsado “Home” hasta que aparecen las tareas, ahora se abre directamente, de forma más atractiva, ocupando un cuarto de pantalla a la izquierda, y nos permite cambiar entre todas las aplicaciones, ¡genial!

Widgets nuevos para un sistema nuevo

Se han trabajado muchísimo los widgets, y están totalmente renovados. Nos podemos encontrar uno con todos los mails, otro con contactos, libros, vídeos de youtube… en fin, un montón. Todos ellos vienen con un lavado de cara, y uno en condiciones, de esos que no pasan inadvertidos. El scrolling es super fluído, con una integración de gráficos 3D genial, muy importante que Android siga mejorando en este aspecto, uno de los favoritos de los usuarios y en el que tanta ventaja lleva a sus competidores.

Sistema de notificación, más funcionalidad

¿Se podía mejorar? Os preguntaréis. Pues si, y es que llega totalmente renovado. Es todavía menos intrusivo que antes, unos pop ups saltan en la parte inferior derecha saltan según tenemos nuevas llamadas perdidas, mensajes, actualizaciones en redes sociales, etc… realmente útil, nos ha encantado como funciona. Podemos pulsar sobre ellas o cerrarlas una por una o todas la vez. Además tenemos un sistema de control de conectividad y funciones importantes del sistema, al que se accede mediante una sola pulasción, y con el que controlaremos todo lo necesario en unos segundos. Fácil y necesario, pequeños detalles que hacen cosas importantes que se necesitan.

Aplicaciones adaptadas a tablets

Esto es de lo que más nos gusta de Honeycomb, las aplicaciones perfectamente adaptadas a tablets. Google ha querido que los desarrolladores adapten las aplicaciones, y se nos ha mostrado con Gmail que esto se puede hacer de una forma maravillosa. Por ejemplo, se ha mostrado por primera vez en una tablet una aplicación muy interesante sobre el cuerpo humano. Podríamos decir que es el Google Maps de la anatomía, en el que podemos explorar el cuerpo, por capas, navegando por huesos y músculos, muy interesante. Y si, lo hemos visto, Android quiere entrar en el mundo de los juegos. Está animando a que los desarrolladores, con el esfuerzo por el 3D se va a hacer. Se han mostrado un par, y funcionan genial, una muestra más de la adaptación de aplicaciones para tablets, pensado para trabajar directamente sobre Honeycomb. Incluso la interfaz de la cámara está totalmente renovada, con un control nuevo que permite cambiar entre todas las opciones que se nos ofrecen de una forma más atractiva y sencilla de usar.

Otro de los ejemplos que se nos han mostrado en la presentación de Honeycomb sobre integración de aplicaciones es la que ha desarrollado CNN, la cual será gratuita. La interfaz está perfectamente adaptada, muy atractiva y bien trabajada, con una adaptación y evolución hacia casi red social muy interesante. Esperamos que se den facilidades a todos aquellos interesados en realizar este tipo de aplicaciones, porque es como Honeycomb se convertirá en algo muy grande. Poco a poco iremos encontrando más aplicaciones, cada vez seguro que mejores, pero es una gran noticia que Google ya haya cerrado tratos con empresas grandes para realizar aplicaciones, esto quiere decir que Honeycomb no saldrá virgen al mercado, vendrá preparado para hacer frente.

Pero no sólo eso, Google acaba de anunciar en su blog unas cuantas aplicaciones, nada menos que 17, que saldrán totalmente adaptadas a Google:

  • AccuWeather
  • CNN
  • Disney Mobile
  • The Economist
  • Fuze box
  • Glu Mobile
  • Google Body
  • Grocery iQ
  • Intuit
  • Ngmoco
  • Pulse News
  • Quickoffice
  • Time Magazine
  • TouchType
  • Trendy Entertainment
  • War Drum Studios
  • Weatherbug
  • Zynga

Funcionamiento del sistema, la gozada

Honeycomb tiene una optimización increíble, que ha llevado muchísimo trabajo, y se ha cuidado hasta el último detalle. Una de las partes que más se ha trabajado es el apartado 3D, y es que en cada animación de Honeycomb podemos ver lo fluído y bonito que es todo, el simple hecho de pasar de una aplicación a otra o abrir el carrusel de aplicaciones abiertas es una pasada. Podemos ver esto dentro de las aplicaciones, y los desarrolladores podrán trabajar con estos recursos 3D. El paso de los vídeos en Youtube o de los libros en Books es genial, los efectos dan un aspecto genial a cada cosa que hacemos. Hemos visto recientemente los cambios en Google Maps, con los efectos 3D, y no os podéis ni imaginar cómo funcionan en Honeycomb, igual que el paso por el carrusel de discos en nuestra biblioteca del reproductor de música.

Servicios en la nube, siguiendo su camino

Como ya sabíamos y habíamos hablado recientemente, Google sigue potenciando cada vez más y más las aplicaciones en la nube. Con Honeycomb seguiremos viendo una evolución en esta línea, se nos ha mostrado en la presentación que es lo que más le gusta a los de Mountain View. Y si, lo han presenteado, el Market online en versión web ya es una realidad y os lo contamos todo aquí, no te lo pierdas, porque es una auténtica pasada, os va a encantar.

Honeycomb y el futuro

En el CES de Las Vegas se nos puso la miel en los labios y hoy nos han enseñado en panal de Honeycomb al copleto. Cierto que esperábamos algo más, pero Android 3.0 no deja sorprendernos. El funcionamiento es tan genial que no podemos esperar a tenerlo en nuestras manos y sentirlo. Google no cesa de innovar, y cada cosa que hace es una pequeña revolución que cada poco tiempo lleva a un gran salto en los servicios, sistemas y conceptos tecnológicos. Queda poco para que Motorola Xoom vea la luz, y con ella Honeycomb, y empezará uno nueva de esas pequeñas revoluciones, donde Google de la mano de los desarrolladores y Android podrán hacer avanzar la tecnología en el sentido que quieran y el que nosotros les impongamos, hay muchas ganas, y desde luego vamos a disfrutar.

Lo que hemos visto hoy en Honeycomb es que Android funde todas su gran capacidad de funcionalidad anterior con una nueva sensación de belleza, una usabilidad brutal y una sencillez que asusta. Queda poco para que llegue, y os aseguro que nos lo vamos a pasar realmente bien. Ahora Android es un sistema completo.

Evento completo en un solo vídeo (actualización):

iCade: de la ficción a la realidad

January 10, 2011 By: Jorturos Category: 1, interesante

Actualización 11/1/11: según nos hacen saber, un español ya hizo esto nada más salir el fake de thinkgeek, siendo ésta incluso más completa que la americana. Manuel, te curraste un maquinón que ya nos gustaría tener a nosotros.

—-

En el April’s fools day (algo así como los santos inocentes americanos) de 2010, recuerdo que me tragué totalmente una inocentada de thinkgeek (y mira que sabía que día era). En ese día, la tienda americana cuela gadgets falsos a modo de broma. Nosotros, aunque nos hacemos eco de ellos, terminamos tragándonoslos a veces. Bueno, varias veces. Y es que no somos perfectos. Guapos si, perfectos no.

El caso, es que este abril pasado casi publico lo que parecía una mini máquina arcade para el iPad, estilo retro con la que se podía jugar. Redacté el post entero, pero no llegué a publicarlo al darme cuenta del gazapo. Pero como todo lo interesante que ocurre en thinkgeek, al final termina haciéndose realidad.

En feria tecnológica de Las Vegas, el CES, ha sido presentado oficialmente el iCade, la dichosa maquinita que salió de una broma y que comercializará thinkgeek en no mucho tiempo.

Y es que, las bromas y los sueños de algunos, a veces se hacen realidad.

Visto en OhGizmo!

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Controla remotamente tu Android desde cualquier navegador (Solo ROOT)

December 24, 2010 By: Jon Category: interesante

Hoy os traigo una aplicación muy interesante y que me está encantando.

Se trata de Webkey, una aplicación para manejar nuestro teléfono desde cualquier navegador de ordenador. La única “pega” que tiene es que es necesario ser root para poder usarlo, si aún no lo eres infórmate aquí.

El uso es sencillísimo, tan solo tenemos que bajarnos la aplicación para Android desde el propio Market y tras darle los permisos de superusuario e iniciar el servicio, nos mostrará una IP, la cual es en la que está disponible nuestro móvil. También nos mostrará el usuario y la contraseña para esa sesión (la contraseña cambia cada vez que inicias el servicio) los cuales meteremos en el navegador cuando nos los pida para conectar.

Tras esto, tan solo tenemos que introducir la IP que nos ha dado en el navegador y el usuario y contraseña.

Desde el navegador puedes hacer absolutamente de todo, desde manejarlo a saber donde se encuentra, ejecutar un terminal, mandar sms’s y todo lo que se te ocurra.

También dispone de un explorador de archivos para acceder a nuestra SD y “subir” archivos a nuestro móvil, así como copiarlos a nuestro PC.

La interfaz web no es lo más bonito del mundo pero cumple con su cometido y es sencilla de usar.

Disponemos de pestañas en la parte de arriba y en cada pestaña las opciones, no es difícil de usar y es realmente útil (por lo menos para mí).

Podemos iniciar automáticamente el servicio al encender el móvil y así despreocuparnos ya que también podemos crear usuarios con distintos niveles de acceso y así no hace falta el ver la contraseña asignada a esa sesión. Esto resulta muy útil junto con la opción de localizar el dispositivo, por si nos lo dejamos o nos lo cogen sin permiso ;)

En definitiva una aplicación que está mejorando poco a poco y que se ha convertido en una de las imprescindibles para mí.

Por supuesto es completamente gratuita y es totalmente de código abierto, por lo que si quieres puedes coger el código fuente y compilarlo tu mismo (por si no te fías de una aplicación que toma tanto control de tu dispositivo).

Más información y guía de uso: Webkey for Android

¿A vosotros os parece útil?