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Archive for the ‘juegos’

La nueva Ley del Juego: adiós a los teletimos mediante llamadas y otras medidas no tan buenas

February 07, 2011 By: Remo Category: juegos

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El Consejo de Ministros del pasado viernes aprobó el anteproyecto de Ley de regulación del juego, haciendo especial hincapié en el juego desarrollado a través de internet y otros medios electrónicos. Esta ley, viene a suplir una carencia importante del sector online, fundamentalmente que no paga impuestos en detrimento de los sectores de juegos físicos y por tanto, es una ley justa desde esa óptica.

En otro orden de regulaciones positivas, con la nueva Ley, a las televisiones se les va a acabar el chollo de los concursos telefónicos de dudosa legalidad en desarrollo de las normas, dado que a partir de la aprobación de la Ley, dichos concursos tendrán que estar aprobados por la Comisión Nacional del Juego, como máximo exponente regulatorio en las actividades del juego dentro de nuestras fronteras. En esta tesitura, el teletimo telefónico debe desaparecer y regular un concurso serio y con bases claras. No obstante, la ley tiene algunos puntos bastante negros.

Esta ley tiene un claro afán recaudatorio dado que comienza a gravar los torrentes brutos de las apuestas, de manera independiente a las tasas de juegos y licencias administrativas que también incluye. Sin ir más lejos, en una mera mano de póker, se cobrará un 5% por el total de las apuestas en concepto de impuestos, ojo, tanto para Casinos físicos como para Casinos en la red.

Las funciones de la Comisión Nacional del Juego son máximas, hasta el punto que pueden requerir datos de todo tipo a proveedoras de internet, servicios de pago como VISA o MAstercard y están facultados para desconectar el acceso a webs que no estén autorizadas por la Comisión Nacional del Juego. Muchos pensáreis que en internet no se pueden poner puertas, pero la ley lleva un as en la manga.

Se establece responsabilidad solidaria por los impuestos no pagados a todos aquellos que se lucren de manera directa o indirecta con el juego ilegal. En esta línea, si pensamos por ejemplo en el juego por internet, lucro directo o indirecto tienen desde lue jugadores a los prestadores de acceso a la red o a los medios de pago necesarios para introducir o retirar dinero de los Casinos o webs de apuestas. Léase en esta responsabilidad a Telefónica, VISA, Mastercard u otros análogos.

Tal y como se aprecia, nos vamos a equivocar con una regulación tan restrictiva. Es decir, veo muy lógico que las empresas que se dedican al juego por la red paguen impuestos pero lo que no veo lógico es el establecimiento de unos sistemas tan sumamente restrictivos que expulsemos a las empresas que operan en dichos segmentos.

Estas empresas necesitan seguridad jurídica y un marco regulatorio adecuado para operar. Es preferible, realizar una regulación que proteja los intereses de las empresas y los jugadores de tal manera que hagamos un efecto llamada a dichas empresas y no que creemos un efecto de expulsión de todo tipo de empresas que operan en la red. La regulación tan restrictiva tiene lagunas y aquellos que quieran operar y jugar saltándose la ley, lo van a conseguir antes o después. Cuentan con la tecnología y con la legislación más favorable de otros Estados.

En Actibva | El anteproyecto de la Ley del juego: revolución en la prestación de juegos por internet y resto de juegos
En El Blog Salmón | La problemática ley del juego y su futura regulación
Imagen | Malkav

Google presenta Honeycomb Android 3.0, te lo contamos todo (con vídeo del evento)

February 02, 2011 By: Danny Category: 1, google, interesante, juegos, libros

Hoy es un día grande, para Google, para Android, para las tablets, para vosotros y para nosotros. Hoy Google ha presentado Honeycomb, Android 3.0, la versión específica (hasta que nadie demuestre lo contrario) para tablets de nuestro SO favorito. Y viene con más sorpresas los señores de Mountain View, referentes al Market, pero a lo mejor nos tienen más sorpresas reservadas…

Preparaos para una buena fiesta androide, con muchas alegrías y muchas pero muchas caras de admiración y estupefacción. Empieza el show.

Así empezó todo, hace unas pocas horas, con esta nota de prensa de Google:

Hoy, miércoles 2 de febrero, a las 19 horas (hora española) celebraremos un evento en las oficinas centrales de Google para presentar Honeycomb, así como el nuevo site para Android Market. Además, explicaremos las nuevas opciones de monetización para desarrolladores. Andy Rubin será el encargado de comenzar la presentación y dará paso a Hugo Barra y Chris Yerga, del equipo de Android, que estarán acompañados de un par de nuestros socios desarrolladores (War Drum Studios, CNN y Disney Mobile).

Después de la retransmisión en directo que El Androide Libre ha hecho para vosotros siguiendo minuto a minuto todas las novedades, ahora os contamos con todo lujo de detalles las novedades de Android Honeycomb. Seguid leyendo, porque os podemos asegurar que os va a encantar.

Esta tarde hemos disfrutado de una presentación muy interesante sobre Honeycomb. Reconocemos que después de lo que la presentación del CES nos emocionó la de hoy no ha sido tan impactante, pero ha dejado cosas que realmente son una pasada. Vamos a verlas una por una, para que no os perdáis ni un detalle.

Multitarea, todo lo que hacemos a un clic

Se ha añadido un botón específico que abre una ventana lateral con las aplicaciones en ejecución que nos permite cambiar entre ellas o cerrarlas. Os recordamos que una de las peculiaridades de Honeycomb es que no necesita botones físicos, ya que los implementa por software, aparecen en la pantalla según se necesiten. El botón de multitarea aparece en la parte inferior, y ya no es necesario mantener pulsado “Home” hasta que aparecen las tareas, ahora se abre directamente, de forma más atractiva, ocupando un cuarto de pantalla a la izquierda, y nos permite cambiar entre todas las aplicaciones, ¡genial!

Widgets nuevos para un sistema nuevo

Se han trabajado muchísimo los widgets, y están totalmente renovados. Nos podemos encontrar uno con todos los mails, otro con contactos, libros, vídeos de youtube… en fin, un montón. Todos ellos vienen con un lavado de cara, y uno en condiciones, de esos que no pasan inadvertidos. El scrolling es super fluído, con una integración de gráficos 3D genial, muy importante que Android siga mejorando en este aspecto, uno de los favoritos de los usuarios y en el que tanta ventaja lleva a sus competidores.

Sistema de notificación, más funcionalidad

¿Se podía mejorar? Os preguntaréis. Pues si, y es que llega totalmente renovado. Es todavía menos intrusivo que antes, unos pop ups saltan en la parte inferior derecha saltan según tenemos nuevas llamadas perdidas, mensajes, actualizaciones en redes sociales, etc… realmente útil, nos ha encantado como funciona. Podemos pulsar sobre ellas o cerrarlas una por una o todas la vez. Además tenemos un sistema de control de conectividad y funciones importantes del sistema, al que se accede mediante una sola pulasción, y con el que controlaremos todo lo necesario en unos segundos. Fácil y necesario, pequeños detalles que hacen cosas importantes que se necesitan.

Aplicaciones adaptadas a tablets

Esto es de lo que más nos gusta de Honeycomb, las aplicaciones perfectamente adaptadas a tablets. Google ha querido que los desarrolladores adapten las aplicaciones, y se nos ha mostrado con Gmail que esto se puede hacer de una forma maravillosa. Por ejemplo, se ha mostrado por primera vez en una tablet una aplicación muy interesante sobre el cuerpo humano. Podríamos decir que es el Google Maps de la anatomía, en el que podemos explorar el cuerpo, por capas, navegando por huesos y músculos, muy interesante. Y si, lo hemos visto, Android quiere entrar en el mundo de los juegos. Está animando a que los desarrolladores, con el esfuerzo por el 3D se va a hacer. Se han mostrado un par, y funcionan genial, una muestra más de la adaptación de aplicaciones para tablets, pensado para trabajar directamente sobre Honeycomb. Incluso la interfaz de la cámara está totalmente renovada, con un control nuevo que permite cambiar entre todas las opciones que se nos ofrecen de una forma más atractiva y sencilla de usar.

Otro de los ejemplos que se nos han mostrado en la presentación de Honeycomb sobre integración de aplicaciones es la que ha desarrollado CNN, la cual será gratuita. La interfaz está perfectamente adaptada, muy atractiva y bien trabajada, con una adaptación y evolución hacia casi red social muy interesante. Esperamos que se den facilidades a todos aquellos interesados en realizar este tipo de aplicaciones, porque es como Honeycomb se convertirá en algo muy grande. Poco a poco iremos encontrando más aplicaciones, cada vez seguro que mejores, pero es una gran noticia que Google ya haya cerrado tratos con empresas grandes para realizar aplicaciones, esto quiere decir que Honeycomb no saldrá virgen al mercado, vendrá preparado para hacer frente.

Pero no sólo eso, Google acaba de anunciar en su blog unas cuantas aplicaciones, nada menos que 17, que saldrán totalmente adaptadas a Google:

  • AccuWeather
  • CNN
  • Disney Mobile
  • The Economist
  • Fuze box
  • Glu Mobile
  • Google Body
  • Grocery iQ
  • Intuit
  • Ngmoco
  • Pulse News
  • Quickoffice
  • Time Magazine
  • TouchType
  • Trendy Entertainment
  • War Drum Studios
  • Weatherbug
  • Zynga

Funcionamiento del sistema, la gozada

Honeycomb tiene una optimización increíble, que ha llevado muchísimo trabajo, y se ha cuidado hasta el último detalle. Una de las partes que más se ha trabajado es el apartado 3D, y es que en cada animación de Honeycomb podemos ver lo fluído y bonito que es todo, el simple hecho de pasar de una aplicación a otra o abrir el carrusel de aplicaciones abiertas es una pasada. Podemos ver esto dentro de las aplicaciones, y los desarrolladores podrán trabajar con estos recursos 3D. El paso de los vídeos en Youtube o de los libros en Books es genial, los efectos dan un aspecto genial a cada cosa que hacemos. Hemos visto recientemente los cambios en Google Maps, con los efectos 3D, y no os podéis ni imaginar cómo funcionan en Honeycomb, igual que el paso por el carrusel de discos en nuestra biblioteca del reproductor de música.

Servicios en la nube, siguiendo su camino

Como ya sabíamos y habíamos hablado recientemente, Google sigue potenciando cada vez más y más las aplicaciones en la nube. Con Honeycomb seguiremos viendo una evolución en esta línea, se nos ha mostrado en la presentación que es lo que más le gusta a los de Mountain View. Y si, lo han presenteado, el Market online en versión web ya es una realidad y os lo contamos todo aquí, no te lo pierdas, porque es una auténtica pasada, os va a encantar.

Honeycomb y el futuro

En el CES de Las Vegas se nos puso la miel en los labios y hoy nos han enseñado en panal de Honeycomb al copleto. Cierto que esperábamos algo más, pero Android 3.0 no deja sorprendernos. El funcionamiento es tan genial que no podemos esperar a tenerlo en nuestras manos y sentirlo. Google no cesa de innovar, y cada cosa que hace es una pequeña revolución que cada poco tiempo lleva a un gran salto en los servicios, sistemas y conceptos tecnológicos. Queda poco para que Motorola Xoom vea la luz, y con ella Honeycomb, y empezará uno nueva de esas pequeñas revoluciones, donde Google de la mano de los desarrolladores y Android podrán hacer avanzar la tecnología en el sentido que quieran y el que nosotros les impongamos, hay muchas ganas, y desde luego vamos a disfrutar.

Lo que hemos visto hoy en Honeycomb es que Android funde todas su gran capacidad de funcionalidad anterior con una nueva sensación de belleza, una usabilidad brutal y una sencillez que asusta. Queda poco para que llegue, y os aseguro que nos lo vamos a pasar realmente bien. Ahora Android es un sistema completo.

Evento completo en un solo vídeo (actualización):

La lotería con cámaras de tráfico que premia a quienes cumplen las normas

January 24, 2011 By: no-reply@microsiervos.com (Alvy) Category: juegos

He aquí una idea de esas sencillamente geniales que ganó un concurso publicitario llamado The Fun Theory para Volkswagen en Suecia, explicada en un vídeo simpático y descriptivo a la vez. Consistía en colocar en una calle una cámara de tráfico que en vez de castigar a quienes incumplieran las normas de tráfico premiaría a quienes las cumplieran. ¿La fórmula? Una parte de las multas recaudadas entre los infractores se repartiría en una «lotería» entre quienes sí iban a la velocidad adecuada en la zona marcada.

Todo esto es un concepto que fue comprobado rudimentariamente en el experimento que se ve en la película. ¿El resultado? En una calle cercana a un colegio (límite: 30 Km/h) la velocidad media antes del experimento era de 32 Km/h y bajó a 25 Km/h. En el blog de tecnología automovilística Wheels del New York Times hay más detalles: Speed Camera Lottery Wins VW Fun Theory Contest.

Y además, es de esas películas imposibles de ver sin que te saquen una sonrisa.

# Enlace Permanente

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Juegos de iPad para gatos

December 21, 2010 By: Jorturos Category: 1, juegos

Un nuevo mercado para desarrolladores de aplicaciones para iPad se abre. Y si señores, el mercado son los gatos, esos seres que dominan internet como ninguno con sus gaterías.

Alguien ha debido de verle las 3 patas al gato o las orejas al lobo (chistes fáciles donde los haya) para crear la primera aplicación para iPad exclusivamente para gatos. Y, por lo que parece, les gusta. Y eso que son tan simples como cosas moviéndose por la pantalla. Pero claro, eso les encanta a los gatos.

Lo que no sabemos es si al dueño le gustarán los arañazos con los terminará seguramente el iPad.

Visto en Geekologie

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Funda de almohada para jugar en la cama

December 16, 2010 By: YuBe Category: 1, juegos

Las parejas que no innovan en la cama acaban cayendo en la rutina, así que os voy a dar una idea para que le regaléis a vuestra pareja estas navidades y la podáis disfrutar los dos.

El I Tie You se trata de una funda de almohada de 50×70cm, que podrás acoplar fácilmente a cualquier almohadón para poder pasar un buen rato.

Su uso es muy sencillo, bastará con colocar la funda en la almohada y atar las manos de tu pareja con las cuerdas que incorpora. Los fabricantes recomiendan retirar los cordones para dormir… a saber que pruebas de usuario han hecho ellos.

Vale, ya se que algunos ya estáis muy experimentados en estos temas y preferís los cabeceros de forja para atar bien a vuestra pareja, pero pensad en que no todo el mundo tiene el privilegio de poseer un cabecero de estas características.

Visto en Compradiccion

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Jugando al World of Warcraft en un HTC Desire

December 03, 2010 By: Naruedyoh Category: juegos

Uno de los terminales más potentes a día de hoy y a la espera de los nuevos terminales con varios núcleos es el aclamado y deseado HTC Desire, y ahora seguramente lo sea para más de un aficionado al World of Warcraft, el juego online por excelencia. ¿Por qué? Porque veo en Engadget que nuestro compañeros de GameString han conseguido que el MMORPG que ha hecho de oro a Blizzard funcione de manera medianamente fluída con una conexión de 2 Mbps a un servidor a 80 Km que da un streaming del juego, haciendo que los adictos a este juego puedan disfrutarlo hasta en el transporte público de camino al trabajo a pesar del pequeño lag que hay.

¿Cómo os habéis quedado? Yo, personalmente me he quedado con el culo torcido, si se me permite la expresión, y eso que no soy jugador del WoW. Estamos viendo que los móviles puden llegar a ser capaces casi de sustituir a nuestros ordenadores incluso en la zona de los juegos. ¿Hasta dónde creéis que llegará?

Leave Devil Alone HD: torretas estilo Plants VS Zombies en android

November 28, 2010 By: DukeVante Category: juegos

lda1 Muchos de vosotros, como yo, sois aficionados a machacar zombies a golpe de guisante en el archiconocido juego de PopCap Games Plants VS Zombies. Personalmente es de las pocas cosas que siento como una falta importante en mi Android, más aún sabiendo que existe en iPhone. Pero ahora mismo ya no lo echo tanto de menos, y esto es gracias a otro juego que nos llega desde el lejano oriente. Los chicos de Gzorz nos presentan su Leave Devil Alone HD, un juego que recicla el concepto de torretas defensivas con caminos predefinidos que ya vimos en el juego de PopCap.

Argumento

Aunque no va a ser muy largo, me parece justo explicaros antes de nada el argumento del juego. Nuestro papel en el juego es el de líder una horda de demonios, fantasmas y todo tipo de criaturas tenebrosas que está tan tranquilo en una cueva, hasta que unos cruzados con más corazón que cabeza aparecen para poner fin a su reino de tinieblas. Por supuesto, nuestra misión es conseguir que salgan escaldados. Así es queridos niños, hoy jugamos con los malos pero, ¡hey! ¡han empezado ellos!

Sistema de juego

El sistema de juego se parece bastante al de PvZ, consistiendo en disponer nuestras diferentes armas y protecciones a lo largo de la pantalla para hacer frente a nuestros enemigos. Pero, además de disponer (como ya teníamos en el otro título) de estas armas, Leave Devil Alone incluye un sistema de poderes mágicos que podemos activar aprovechando la rabia que obtendremos al eliminar a cualquiera que intente acercarse más de lo que debe. Los efectos del sistema son muy variados, desde bolas de fuego o rayos para freír de forma rápida a los fanáticos que correteen por nuestras pantallas, hasta hechizos de hielo que dejarán paralizado a todos los que estén a la vista.

Al término de cada pantalla recibimos un premio monetario que nos permite adquirir nuevas armas o mejorar las ya existentes, así como las magias disponibles o las cualidades de nuestro demonio (la cantidad de rabia que obtenemos por enemigo derrotado o el máximo que podemos acumular).

Otros aspectos importantes

El aspecto que requería un análisis más extenso es el propio sistema de juego, pero a continuación os voy a comentar algunas de las características que me han parecido más destacables de la aplicación:

  • lda2 Corta duración. Quizá el aspecto más criticable del juego, su duración está muy limitada al disponer solamente de 28 niveles separados en cuatro grandes pantallas, quizá un poco excesivo para el precio de su versión completa ($4,99), pero aún así se disfruta en cada momento.
  • Un solo modo de juego. Directamente relacionado con lo anterior. Sólo podemos jugar los 28 niveles del juego, al no haber disponibles modos de juego diferentes.
  • Sólo está disponible en inglés, y no del todo bien traducido. Aunque no haya errores graves, es frecuente encontrar erratas en los textos del juego.
  • Incapacidad de recordar las preferencias de sonido. Una de las peores cosas del juego, para mi gusto, es que ignora si tenemos o no el teléfono configurado en modo silencio, y que además de una sesión a otra de juego se olvida de nuestras preferencias, obligándonos a desactivar el sonido cada vez que juguemos en un entorno en el que no podamos armar mucho ruido.
  • Gran variedad de enemigos. Ya le he dado un poco de cera al juego, así que igual que os destaco las cosas malas, voy a hacer lo propio con las buenas. El número de enemigos diferentes es enorme, y los diseños variados (ojo lo que me reí la primera vez que vi al tipo calvo con llamas en los ojos corriendo desquiciado por la pantalla).
  • Gran variedad de armas. Al igual que en el caso anterior, la cantidad de armas es grande, sobre todo teniendo en cuenta lo corto que es el juego (estoy a punto de pasármelo y dudo que vaya a tener tiempo finalmente de usarlas todas).
  • La versión gratuita del juego nos deja probar cuatro pantallas, y nos corta justo antes del primer jefe. Además los desarrolladores parecen haber tenido en cuenta incluso el detalle de no incluir recompensas altas, para obligarnos a comprar el juego si de verdad queremos disfrutar de las armas o magias más divertidas.

Resumen

lda3 Leave Devil Alone es un juego que tiene bastantes altibajos, pero que en conjunto es una gran elección para proporcionar entretenimiento rápido y duradero. Quizá su precio en versión completa sea algo excesivo, pero es cierto que los desenfadados personajes y las coloridas magias lo convierten en una joya adictiva a más no poder, que nos obligará a exprimir las baterías de nuestros androides. Personalmente se ha convertido en uno de mis favoritos y no me arrepiento de haberme comprado la versión completa, aunque os aconsejo que lo probéis bien antes de dar el paso, porque para ser una aplicación de Android tiene un precio alto y podríais arrepentiros. El juego funciona solamente en algunos modelos seleccionados (al menos por ahora) con resolución WVGA (480×854), pero no os puedo asegurar la versión de Android necesaria, pues sólo he tenido ocasión de probarlo en un FroYo (indicad vuestra experiencia en los comentarios si tenéis una versión diferente).

Por último, pero no menos importante, el propio juego incluye una advertencia pero prefiero volver a hacérosla yo desde aquí, si queréis el juego completo compradlo directamente a través de Market, pero no lo hagáis a través de la descarga de la versión Lite y el pago con PayPal directamente al desarrollador, pues obtendréis una licencia que validará la instalación actual y que perderéis si decidís reinstalar la aplicación o el sistema. Así pues, si estáis dispuestos a pagar lo que cuesta el juego, por favor hacedlo directamente en Android Market para evitaros problemas.

Juego Android de la semana: Spaghetti Marshmallows Lite

November 26, 2010 By: Stfy Category: 1, interesante, juegos

El juego que os traigo hoy me recuerda a los castillos de naipes, que tienes que hacerlos con mucho pulso y paciencia, cualquier movimiento en falso puede hacer que la estructura se desmonte.

Spaghetti Marshmallows Lite Consiste en hacer estructuras más o menos estables de espaguetis y malvaviscos para llegar al siguiente nivel, pero tienes que construirla de tal manera que los malvaviscos terminen dentro de los aros que hay en la pantalla, pueden ser uno, dos, tres…dependiendo del nivel.

Para cada estructura cuentas con un tiempo límite y un número de espaguetis y malvaviscos, que perderás si caen al suelo, por tu torpeza o empujada por el viento, porque en cada nivel la climatología irá empeorando y tendrás que darle al coco para conseguir que tu torre sea lo más resistente posible.

Cuenta con más de 30 niveles, y en cada uno encontrarás un reto cada vez más interesante, construir sobre plataformas, con la ayuda de globos, con ranas de por medio etc…. Niveles que ampliaréis en la versión de pago, que encontrareis en el market por 1.60 euros.

A la hora de hablar de opciones hay que una de lo más interesante, ya que todos siempre andamos preocupados por la batería de nuestro móvil, podemos jugar en modo nocturno, la luminosidad de la pantalla baja notablemente, y el paisaje del fondo desaparece pero podemos jugar igual de bien.

Un rompecabezas  muy recomendable y 100% original que mantendrá ocupadas y entretenidas a nuestras neuronas.

La Moncloa. Referencia del Consejo de Ministros [Consejo de Ministros/Referencias]

September 24, 2010 By: (author unknown) Category: españa, juegos

Shared by ianus

Borrador de la nueva ley de juego en España…

INFORME SOBRE EL ANTEPROYECTO DE LEY DE REGULACIÓN DEL JUEGO

  • La norma regulará las modalidades de juego que se desarrollen en el ámbito estatal, especialmente las realizadas a través de Internet
  • Incrementará la seguridad jurídica de los operadores y mejorará la protección de usuarios, menores y personas voluntariamente alejadas del juego
  • Incluirá la creación de un nuevo órgano regulador independiente

El Consejo de Ministros ha recibido un informe de la vicepresidenta segunda del Gobierno y ministra de Economía y Hacienda sobre el Anteproyecto de regulación de los juegos de azar de ámbito estatal y, en especial, de las nuevas modalidades desarrolladas a través de medios informáticos, electrónicos y telemáticos, cuando éstas tengan lugar en un ámbito superior al de la Comunidad Autónoma, con el fin de dar mayor seguridad jurídica a todos los operadores y aumentar la protección a los usuarios.

El Gobierno quiere dar así cumplimiento al mandato recogido en la Disposición Adicional Vigésima de la Ley de Medidas de Impulso de la Sociedad de la Información, respaldado con el consenso de todos los Grupos Parlamentarios, que le instaba a presentar un proyecto de ley que regulara las actividades de juegos y apuestas, en particular las realizadas a través de sistemas interactivos basados en comunicaciones electrónicas.

La futura norma se elaborará con total respeto al marco competencial de las Comunidades Autónomas y que se recoge en sus Estatutos de Autonomía.

Adobe AIR para Android el próximo 8 de octubre y 33 futuras aplicaciones

September 21, 2010 By: Adrian Latorre Category: 1, juegos, personales

Ya se anunció en el pasado MWC 2010 y unos cuantos ya lo habían probado registrándose en la beta de AIR. Pero ayer si hizo oficiales las fechas en las que la plataforma de Adobe estará disponible para todos el mundo en el Market: el próximo 8 de octubre

adobe air¿Qué es Adobe AIR?

Adobe AIR es una plataforma de Adobe Flash que otorga al desarrollador un SDK y unas herramientas para diseñar aplicaciones que funcionen fuera de un navegador. En otras palabras, para crear juegos o aplicaciones en Flash para que funcionen directamente en un pc y en este caso, en Android.

Como podéis ver, la consecuencias son enormes. El próximo 8 de octubre, aparecerá Adobe AIR en el market, pero lo que es más importante, traerá bajo el brazo cientos de juegos y aplicaciones chulísimas. ¿Quién dijo que no hay juegos para Android? Esperad y veréis.

Ejemplos de aplicaciones Adobe AIR

Como es lógico, Adobe a dejado a ciertos desarrolladores inscribirse en un programa beta con el que pudieron probar la plataforma AIR y diseñar sus propias aplicaciones. Eso si, tuvieron que firmar un acuerdo de confidencialidad por el cual no podían aún distribuir dichas aplicaciones. El día 8 podrán hacerlas por fin públicas, pero mientras, os dejo con unos cuantos ejemplos.

Chroma Circuit, Gridshock y Qrossfire

Creados por Josh Tinjala, podéis seguir su trabajo en su blog.

Chroma Circuit para Android

GridShock para Android
Qrossfire para Android

Fruit Smash Organic

Creado por Jobe Makar y podéis seguir su trabajo en su blog

Fruit Smash Organic para Android

Os he puesto 4 ejemplos pero por descontado hay muchos más. Aquí tenéis por ejemplo una lista de algunos que merecen la pena por si queréis seguir investigando

Juegos

Para aprender

Entretenimiento/Utilidades

Me parece genial, ¿Cuándo me has dicho que salía?

Lo vuelvo a repetir, sale el próximo 8 de octubre. Eso si, en teoría sólo para Android 2.2 por cuestiones técnicas pero me parece que funciona igual de bien en Android 2.1. Veremos cuando salga si es apto para todos los públicos.

Fuente: Androidsis, Adobe AIR Labs